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最近,Moonbirds NFT 項目的創始人 Kevin Rose 宣布所有的 Moonbirds NFT 都開放為 CC0(創用 CC 零),在 nouns、mfers 和 goblintown 上線後,又一個著名的 NFT 項目成為 CC0 項目之一,而 Moonbirds 與其他活躍的 CC0 NFT 項目之間的區別在於,Moonbirds 的選擇和結果看起來像是在熊市中的無奈行動。
藉著 CC0 NFT 項目的機會,我將提供 8 個關於它們某些方面的問答,並盡力為對這些主題感興趣的不同人進行學習和交流,得出一些結論。
文本如下:
問題 1:#CC0 的 #NFTs 項目的最終戰役是如何進行的?#
答:#CC0 的 #NFTs 項目的目的分為兩種類型:主動與被動,這兩者的目的非常不同。
主動:1)開放版權以刺激創造力;2)降低期望並減少運營壓力;3)呼籲共同創作並建立去中心化生態系統 —— 例如 pepe;mfers。
被動:1)尋找名義上的藉口;2)降低運營成本;3)提供炒作話題;4)轉移社區的注意力。
選擇 CC0 的權利屬於那些規則制定者,而不是普通人。
問題 2:#CC0 的優缺點是什麼?#
答:CC0 的優點是 ——
- 去中心化;2)增加利益;3)可擴展性;4)公共領域共識。
CC0 的缺點是 ——
- 去中心化決策網絡;2)有限的商業價值;3)作品質量參差不齊;4)私有領域共識衝突。
因此,更適合 CC0 的 NFT 項目是 ——
- 商業稀釋型;2)藝術家創意型;3)利益社群型;4)內容共同創作型;5)社會實驗型。
這是小玩家、初創企業和新手的遊戲,對於那些大玩家來說,其實並不重要,因此這些變化的行動看起來像是免費促銷和一場運動。
問題 3:一般來說,"成功" 的 #CC0 項目有哪些要求?#
答:1)具有強大魅力的推廣者;
- 足夠富有的粉絲和成員;
- 由強烈利益驅動的關鍵節點;
- 熱話題製造者和麻煩製造者;
- 內容、媒體和社交的閉環生態;
- 承載共識的 “容器”;7)分支情節任務。
對於 "先授權,後 CC0" 模型中的 #NFTs,重點在於 2/5/6/7。
問題 4:#CC0 項目將如何結束?#
答:#CC0 帶來相對自由,但也注定了相對限制,具體可能的方向包括。
- 純利益驅動的社區;2)共識分裂的群體;3)半商業實驗主題;4)社會實驗標本;5)文化潮流引領者;6)DAO 實驗模型。
更直接地說,CC0 項目的未來由 “關鍵節點” 和 “強大作品” 決定。
問題 5:#CC0 項目的陷阱和擔憂是什麼?#
答:潛在問題 - 1)商業所有權爭議;2)社區共識衝突;3)信息存儲混亂;4)授權的過度濫用等。
擔憂 - 1)身份;2)快速衰退的利益;3)模糊的焦點;4)權威和責任的混淆;5)輿論。
與集中式非 CC0 項目相比,CC0 可能不會崩潰,直到它像山一樣崩潰。
在 @moonbirds 之後,CC0 已成為那些持有者共識崩潰後的最後避難所。
問題 6:#cc0summer 和 #FreeMint 趨勢已經結束,NFT 的下一個新敘事是什麼?#
答:作為 “無法解釋的容器”,NFT 的下一步取決於
- 電子商務進入生活方式場景;
- gamefi 進入娛樂場景;
- VR/AR 進入社交場景;
- DAO 進入生產力場景;
- 作為元宇宙的關鍵。
經歷了風格、類型、炒作和權益的洗禮後,NFT 必須從虛擬走向現實。
問題 7:#SBT 會是 NFT 的下一條出路和救贖嗎?#
答:不會。Soul Bound Token 更側重於身份,具有 “陪伴”、“獨特性” 和 “證明” 的非同質化屬性。“NFT 應該更靈活,而不是 “更僵化”。
#SBT 在數據權利和協議互操作性層面上也難以解決衝突,靈魂不應被束縛或量化。
這片土地不是由一些筒倉構成的。
問題 8:#CC0 項目的結局路徑有哪些?#
答:1)基於內容 —— 依賴媒體內容、社交內容、專業內容來支持發展;
2)商業 —— 探索商業產品和發展模式,尋求利潤回報和生態結構;
3)社區型 —— 容納最廣泛的成員,社交關係的沉澱和綁定;
4)雞毛型 —— 共識崩潰,醜聞曝光,群眾惡化,雞毛。
避免 - CC0 = 共識創造 0。
問題 9:你認為 CC0 項目會成為 NFT 項目的主流嗎,正如一些風投或移動者的判斷?#
答:絕對不會。
在我看來,CC0 是每個人將創造力變為現實並實現夢想的有趣和擴展方式,你可以通過 CC0 創作和作品找到追隨者,但 CC0 的限制是顯而易見的,去中心化的所有權在某種程度上意味著低效的速度,這更適合那些想嘗試新事物並僅僅為了娛樂或梗的人。
CC0 NFT 項目看起來像是不同的紙張或圖片,無論誰想畫點什麼,都是可以的,但僅僅 CC0 是不夠的,那只是開始或種子。它可以孕育出更大和最大的東西,但它不能變得巨大。
順便說一下,CC0 不是創作和那些圖片、視頻、音頻及其他數據和信息形式中最強大的,最重要的是,權利方面有商標和專利。